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[Regle Maison] Seuil psychique et Pouvoirs mineurs

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Message  Fabien Ven 27 Aoû - 18:14

Pour faciliter la vie des psykers et de ceux qui les supportent, voici une règle pour aider a la paix des cellules.

Si le seuil psychique a atteindre est égal ou inférieur a Niv Psy + Bonus FM, et que le pouvoir mineur appartient a la Discipline que vous maitrisez ce pouvoir fonctionne sans avoir besoin de lancer les des. Par contre pas de surpuissance Wink

A quelle Discipline appartient donc mon pouvoir me demandez-vous ? Et bien voici la classification.

BIOMANCIE
Atténuation de la douleur
Distorsion
Étanchement
Flétrissement
Guérison
Infliction de la douleur
Plaies ouvertes
Spasme

DIVINATION
Chance
Chercheur de vérité
Détection des présences
Perception mécanique
Pré-cognition
Ruse
Tour de main
Visée surnaturelle

PYROMANCIE
Directive d'autodestruction
Flash bruyant
Résistance au feu
Torche

TÉLÉKINÉSIE
Flottement
Invocation d’objet
Mains spectrales
Malédiction d’arme
Marche aux murs
Perturbation
Sans trace

TÉLÉPATHIE
Aura de confiance
Aura d’inspiration
Aura effrayante
Caméléon
Code implante
Déjà-vu
Distorsion visuelle
Invocation de créatures
Oubli
Puanteur psychique
Résistance à la possession
Suggestion
Tic
Toucher d’aliénation
Traits mutagènes

DÉMONOLOGIE
Affaiblissement du voile
Bruit blanc
Évasion temporelle
Hululement warp
Lien familier
Glissement spatiotemporel


Dernière édition par Fabien le Ven 3 Sep - 11:44, édité 2 fois (Raison : LdB + extensions)
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Message  lionel Ven 27 Aoû - 18:24

Sympa !
Mais spasme sans surpuissance ca perd un peu de son charme quand meme ^^
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Message  Fabien Mer 1 Sep - 12:41

Et concernant tous les pouvoir faisant des dommages à distance (ceux qui ne nécessitent pas de jets de FM pour y résister), le forum de FFG donne cette indication.

"Generally, yes, you can dodge a Psychic Power that causes Damage.

However, the GM may rule that some psychic powers (such as those that do not create a visible manifestation) may be un-dodgable."


Donc bio-éclair et projectile de feu sont esquivables. Mais pas tempête de feu qui est une attaque de zone.
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Message  lionel Mer 1 Sep - 12:56

Oki Wink
Bio-eclair est un mauvais investissement de toute maniere ; pas de penetration, esquivable et pas si bourrin que ca niveau dommage. Quelque part autant tirer une rafale Very Happy

Spasme, qui est un pouvoir supra mineur (seuil de 7) est nettement plus bourrin que n'importe quel bio-eclair, pas esquivable, d'autant plus que je peux maintenant le manifester sans meme un jet de des...
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Message  Fabien Mer 1 Sep - 13:28

lionel a écrit:Oki Wink
Bio-eclair est un mauvais investissement de toute maniere ; pas de penetration, esquivable et pas si bourrin que ca niveau dommage. Quelque part autant tirer une rafale Very Happy

Spasme, qui est un pouvoir supra mineur (seuil de 7) est nettement plus bourrin que n'importe quel bio-eclair, pas esquivable, d'autant plus que je peux maintenant le manifester sans meme un jet de des...
Mais il ne fait pas de dommages et peut être annule par la réussite du jet de FM...
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Message  lionel Mer 1 Sep - 18:30

Oui mais quand meme ! ca a prouver son efficacite a mainte reprise Smile
Tu compte l'endurance dans bio-eclair aussi + l'armure...non ca vaut vraiment rien :p
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Message  Fabien Mer 1 Sep - 22:44

Tu as raison, je vais donc le limiter dans l'errata 1.46b Razz
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Message  lionel Jeu 2 Sep - 8:20

mdr !
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Message  Fabien Ven 3 Sep - 11:46

Quelques modifs avec l'ajout d'une discipline non accessible pour les psykers assermentes (mais accessible pour les Renégats).
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Message  Bruno Jeu 16 Sep - 18:25

Super tes errata ... on facilite la vie des psykers et on complique celle des pauvres racailles desperado (cf. règle de l'encombrement). Ça plaide pas forcement en faveur de la paie au sien de la cellule en ce qui me concerne.
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Message  lionel Ven 17 Sep - 8:17

Non pas vraiment, tu constateras qu'on jette toujours les des de toute maniere pour acceder a la surpuissance...car sans surpuissance, ca vaut pas grand chose...

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Message  Romeo Lun 27 Sep - 16:22

Il n'y avait pas une règle de spécialisation pour les Psychers : quand possède connait plus d'un certains nombre de pouvoirs psychiques de sa discipline, on a un bonus aux jets de puissance ?

Le seuil est à combien? et le bonus de combien?
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Message  lionel Lun 27 Sep - 16:38

il faut connaitre 10 sorts d'une meme discipline et tous les seuils descendent de 5 points...si je me souviens bien.
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Message  Romeo Lun 27 Sep - 16:41

Si c'est ça, je me suis fait avoir en choisissant pyromancie, qui n'a que 4 pouvoirs mineurs... lol
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Message  Fabien Lun 27 Sep - 16:52

10 pouvoirs majeurs d'une discipline en fait.
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Message  lionel Lun 27 Sep - 16:53

non non non pouvoirs psychiques = pouvoir majeurs !!!
Les pouvoirs mineurs ne sont meme pas considerer comme des pouvoirs par les psychers :p
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Message  Romeo Lun 27 Sep - 17:18

Donc il ne s'agit que des pouvoirs psychiques majeurs... soit, pour le pyromancien, tous les pouvoirs! Et ben c'est pas demain la veille Sad
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Message  lionel Lun 27 Sep - 20:04

quoi t'es pas suffisement bourrine ?
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Message  Romeo Lun 27 Sep - 20:48

Ben si je veux lancer un holocauste avec un seuil à 23... 5 points c'est toujours ça de gagné! tongue
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Message  Fabien Mar 28 Sep - 10:36

Un point important dans l'errata 1.47 sur holocauste : les dégâts infligés ne sont guérissables par AUCUN pouvoir psychique... Sad
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Message  Romeo Mar 28 Sep - 11:15

Si je ne le maintiens pas, je ne subis pas de dégâts. Et puis, au pire, je monte le niveau de réussite à 27 en maintenant "endurance aux flammes" et c'est bon geek
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Message  Bruno Mar 28 Sep - 11:21

Message de Dakka : "J4ai entendu parlé de tes exploit. Si par ta faute je me retrouve à 4 mètres du sol ou autre joyeuseté de ce genre je te vide un chargeur de Bolter dans le buffet". Hum, tu es prévenue.
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Message  lionel Mar 28 Sep - 11:59

Non car il n'y aucun pouvoir ou immunite qui protege de holocauste. Tu prend tout dans la gueule quoiqu'il arrive ^^''
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Message  Fabien Mar 28 Sep - 12:27

Bruno a écrit:Message de Dakka : "J4ai entendu parlé de tes exploit. Si par ta faute je me retrouve à 4 mètres du sol ou autre joyeuseté de ce genre je te vide un chargeur de Bolter dans le buffet". Hum, tu es prévenue.
Bizarrement j'ai comme l'impression que ça va arriver plus rapidement que tu ne le penses... Twisted Evil
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Message  Romeo Mar 28 Sep - 14:05

lionel a écrit:Non car il n'y aucun pouvoir ou immunite qui protege de holocauste. Tu prend tout dans la gueule quoiqu'il arrive ^^''

Non je ne pense pas. Immunité au feu permet d'endurer "les flammes les plus graves", donc y compris celles de l'holocauste (dans la description, il est bien question de "flammes"). Attendons l'avis du maître.


Dernière édition par Romeo le Mar 28 Sep - 14:12, édité 1 fois
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