[Errata] talents & compétences manquantes
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[Errata] talents & compétences manquantes
Ecclésiaste:
- Prêtre : langage secret (acolyte)
- Prêcheur : expression artistique (conteur), langage secret (acolyte) +10
- Évêque : bonne réputation (ecclesiarchie), pair (inquisition) (200)
- Zélote : bonne réputation (ecclesiarchie), pair (inquisition) (200)
Garde impérial :
- Conscrit : armes CàC primitives, conduite (marcheurs)
- Garde : codes secrets (acolyte), conduite (marcheurs) +10
- Fantassin : conduite (marcheurs) +20, langage secret (acolyte)
- Sergent : conn générales (garde impériale ) +10, résistance (peur), coup infaillible
- Vétéran : langage secret (acolyte) +10, combat aveugle, pas de côté, tireur émérite, codes secrets (acolyte) +10, codes secrets (jargon militaire) +20
- Commando : coup précis, double équipier, contre-attaque (200)
- Commando d'élite : rage guerrière, parade de projectiles (200)
Psyker impérial :
- Néophyte : codes secrets (acolyte)
- Lieutenant savant : codes secrets (jargon militaire) +10
- Théoricien empyrean : conn. interdites (warp)+10, conn. interdites (bibliothèque interdite) (300)
Racaille :
- Paria : codes secrets (pègre)
- Hors-la-loi : langage secret (acolyte)
- Truand : codes secrets (pègre) +10
- Coupe-jarret : commandement, contorsionniste
- Porte-flingue : commandement +10, contorsionniste +10, interrogatoire +10
- Caïd : commandement +20, contorsionniste +20, interrogatoire +20, aura d'autorité, bonne réputation (pègre), pair (inquisition) (300)
- Prêtre : langage secret (acolyte)
- Prêcheur : expression artistique (conteur), langage secret (acolyte) +10
- Évêque : bonne réputation (ecclesiarchie), pair (inquisition) (200)
- Zélote : bonne réputation (ecclesiarchie), pair (inquisition) (200)
Garde impérial :
- Conscrit : armes CàC primitives, conduite (marcheurs)
- Garde : codes secrets (acolyte), conduite (marcheurs) +10
- Fantassin : conduite (marcheurs) +20, langage secret (acolyte)
- Sergent : conn générales (garde impériale ) +10, résistance (peur), coup infaillible
- Vétéran : langage secret (acolyte) +10, combat aveugle, pas de côté, tireur émérite, codes secrets (acolyte) +10, codes secrets (jargon militaire) +20
- Commando : coup précis, double équipier, contre-attaque (200)
- Commando d'élite : rage guerrière, parade de projectiles (200)
Psyker impérial :
- Néophyte : codes secrets (acolyte)
- Lieutenant savant : codes secrets (jargon militaire) +10
- Théoricien empyrean : conn. interdites (warp)+10, conn. interdites (bibliothèque interdite) (300)
Racaille :
- Paria : codes secrets (pègre)
- Hors-la-loi : langage secret (acolyte)
- Truand : codes secrets (pègre) +10
- Coupe-jarret : commandement, contorsionniste
- Porte-flingue : commandement +10, contorsionniste +10, interrogatoire +10
- Caïd : commandement +20, contorsionniste +20, interrogatoire +20, aura d'autorité, bonne réputation (pègre), pair (inquisition) (300)
Fabien- MJ
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Date d'inscription : 29/08/2009
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