Cercle Rôliste de Saigon
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Tet Holliday

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Message  lionel Mar 2 Fév - 8:14

Salut a tous et a toutes !

Je ne sais pas trop qui reste sur Ho Chi Minh durant le Tet, mais c'est une bonne occasion pour se reunir et faire du Jdr ! Mettre en relation les joueurs qui ne se sont pas encore rencontrer eventuellement.

Je voudrais savoir si ya des MJ motives pour maitriser des one shoot ou des petits scenarios de deux parties par exemple...en dehors des parties officielles du cercle.

Pour ma part je peux eventuellement faire :

- One shoot 7eme mer (3-5 joueurs)
- One shoot donjon et dragon 2eme ou 3eme edition (3-5 joueurs) (si je retrouve la version digitale des bouquins), bas level (2-6), medium level (6-12), haut level (12-18) si tous les joueurs sont confirmes...

C'est tout ce que je peux proposer ^^
Alain, Fabien, Christophe, Gaetan, Aurelien vous pouvez maitriser quelque chose pour ceux qui restent ?
lionel
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Message  Fabien Jeu 4 Fév - 12:04

Yes, moi je suis motivé pour maîtriser un scénar à Dragon Warriors, la réédition de l'antique 'Terres de Légendes'. Pour l'instant j'ai Lio et Gaetan de motivés, Alain aussi mais il ne sera pas là pendant le Têt malheureusement.

Comme je disais c'est un jeu idéal pour l'initiation également.

Tiens d'ailleurs, quelle classe vous intéresserait ? Disponibles :

  • Chevalier : guerrier en armure lourde

  • Barbare : berserker

  • Mage : magicien non spécialisé

  • Prêtre : mystique utilisant la force de l'esprit

  • Shaman : élémentaliste

  • Assassin : guerrier de l'ombre

  • Sorcier : guerrier/mago

  • Moine : proche du clerc de DD
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Message  lionel Jeu 4 Fév - 12:40

Pour ma part, je pense faire soit un chevalier, soit un pretre. Ca va dependre des autres, histoire d'avoir un groupe qui tient la route. Eventuellement si on a des debutants, je les laisserais choisir en premier ^^

Fabien, comme tous les joueurs ne sont pas sur le fofo, peut etre un petit mail pour proposer aux autres serait judicieux ? Smile
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Message  Bruno Jeu 4 Fév - 15:25

Je veux bien essayer moi aussi, mais bon c'est pareil que pour Alain, je ne serait pas là pendant le Têt. C'est l'assassin ou le Barbare qui me plairai le plus mais je laisserai volontiers ma place à un débutant. Je trouve que c'est une bonne occasion d'élargir un peu le cercle ...
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Message  Fabien Jeu 4 Fév - 17:39

Oui en effet c'est plus judicieux. Je vais aller faire un peu de pied à droite à gauche.

Bruno, tu es bien évidemment le bienvenu avec Alain. Pas d'inquiétude, on fera des parties après le Tet. D'ailleurs si tu as des gens à proposer pour l'initiation, n'hésite pas.

OLD SCHOOL revient en force lol!
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Message  Fabien Ven 5 Fév - 17:14

"Les jeux de fantaisie comme D&D—ou, à présent
World of Warcraft—appartienne à la branche de jeux
de rôle de George Lucas ou Chris Colombus. Les
Terres de Légende serait un film de Guillermo del
Toro ou de Tim Burton."


Et un extrait de l'interview des auteurs de la version originale de DW :

In view of the recent popularity of retro-gaming,
what you think DW gives to players that modern
fantasy RPGs seems to be lacking ?

Dave: I don’t have much idea what modern RPGs
are like. Some that I’ve seen are too knowing and
authorial for my taste – you don’t play your character,
you become a sort of author in control of the
character. I’m not interested in that at all. I just
like a system that won’t get in the way while we act
out our improvised dramas. The only reason that
I bother with rules at all is that they are a court
of appeal that prevents tyranny on the part of the
GM. But the best games are those where nobody
feels the need to invoke the rules. To answer your
question, maybe older RPGs were more about the
role-playing and less about USP-riddled game mechanics?
In which case it’s hardly surprising that
people are turning to them, as far more people are
interested in stories and character than are interested
in gameplay and authorial control.


Dernière édition par Fabien le Sam 6 Fév - 14:17, édité 1 fois
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Message  Admin Ven 5 Fév - 17:14

Le membre 'Fabien' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
#1 Résultat : 6

--------------------------------

#2 'D6' :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
#2 Résultat : 2

--------------------------------

#3 'D6' :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
#3 Résultat : 1

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Message  Fabien Ven 5 Fév - 17:55

'Les Chevaliers sont les meilleurs guerriers dans
Dragon Warriors. Moins robuste physiquement que
les Barbares, leur maîtrise des armes, due à un long
apprentissage, leur permet de porter de lourdes
armures sans que celles-ci entravent leur habileté au
combat. Jouez un chevalier si vous voulez être
comme le roi Arthur, Lancelot, ou Gawain.
Les Barbares sont plus efficaces à l'attaque, mais
moins dextres à la parade. Leur style de combat, vif
et mobile, est incompatible avec le port d'une armure
de plates. Leur furie destructrice rend leurs attaques
redoutables. Jouez un Barbare si vous voulez un
personnage qui pourrait être un guerrier viking, ou
un querelleur habile des pages de romans de
fantaisie, comme Conan ou Fafhrd.
L’Assassin ne sont pas de grand combattant mais
excel les attaques sournoises quand il peuvent cibler
un adversaire imprudent. Ils sont de loin la classe de
personnage la plus furtive du jeu et d’autres variétés
de capacités qui pourraient sembler magique à
l’imprudent. Jouez un assassin si vous voulez un
personnage qui pourrait être sortie d’un film de
fantaisie d’arts martiaux comme Crouching Tiger,
Hidden Dragon ou Hero, ou qui imite les grand
roublard de la littérature de fantaisie comme Gary
Mouser.
Les Magiciens sont la classe de personnages lanceurs
de sorts la plus commune et la plus générale que ces
individus rares appellent « commune ». Ils sont
généralement de médiocres combattants car
l’essentiel de leur activité est consacrés à la magie. Ils
ont un répertoire plus divers de sorts que les
Elementalistes et une puissance un peu plus a crue
que les Mystiques. Jouez un Magicien si vous
cherchez un personnage ressemblant à Merlin,
Gandalf, ou Harry Potter.
Les Mystique utilisent aussi des sorts mais c’est une
magie personnelle qui vient de la maîtrise de la
méditation de son propre esprit plutôt que d’une
source extérieur. Les Mystiques sont bon dans tout,
pas aussi fort que les Magiciens ou les Elémentalistes,
mais assez capable dans les combats et quelques
autres capacités spéciales utiles. Jouez un mystique si
vous voulez briller avec la seule puissance de votre
esprit.
Les Elémentalistes sont des magiciens spécialisées,
qui utilisent la puissance des éléments naturel pour
réaliser leurs objectifs. Chaque magie des
Elémentalistes est focalisée autour d’un élément
particulier, choisit parmi le Feu, l’Air, la Terre, l’Eau
et les ténèbres. Comme les Magiciens ils ne sont pas
très habiles avec les armes conventionnelles comme
les épées et les arcs. Jouez un Elémentaliste si votre
personnage favoris est un shamans, un sorcier et
druides des légendes de fantaisie de la littérature.
Finalement, les Sorciers combine magie et jeu
d’épée. Il peuvent porter une armure et utiliser leurs
magie afin d’amplifier leurs capacités au combat. Ils
ne sont pas aussi à l’aise dans le combat que les
Chevalier ou les Barbares, mais peuvent être
dévastateur une fois armés avec leurs armes
préférées."
Fabien
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